Tryby i dodatki, które dostajesz razem z grą
Sześć obszarów, które składają się na VVVVVV na telefonie. Każdy opisaliśmy osobno, razem z praktycznymi wskazówkami.
6 TRYBÓWWszystkie tryby w jednym miejscu
Wszystko wchodzi w jedną cenę, o której piszemy w cenniku. Kliknij wybrany tryb, żeby zobaczyć szczegóły.

Pełna wersja na Androida
Kampania, mapa wymiaru i ratowanie załogi DSS Souleye.

Wyzwania Time Trials
Sześć wyścigów z zegarem i system rang od B do V.

Tryb No Death
Całe przejście bez jednej śmierci, dla cierpliwych.

Flip Mode
Cały świat gry odbity w pionie.

Muzyka PPPPPP i MMMMMM
Oryginalna ścieżka chiptune i jej rockowa aranżacja.

Poziomy graczy
Plansze stworzone przez społeczność, uruchamiane z menu.
Dwadzieścia błyszczących trinketów
Trinkety są rozsiane po całym wymiarze. Część leży na widoku, część wymaga sprytu albo cierpliwości.
Pętle
Niektóre trinkety ukrywa pętla ekranów. Jeśli wyjdziesz poza krawędź, możesz wrócić z drugiej strony.

Ukryte pokoje
Zwróć uwagę na ściany, które wyglądają zbyt gładko. Warto też sprawdzić nazwy pokoi.

Precyzja
Kilka trinketów leży między kolcami. Zwolnienie prędkości w ustawieniach pomaga to opanować.

Sześć wyścigów z zegarem
W Time Trials liczy się czas, liczba śmierci i trinkety. Pełny opis znajdziesz na stronie wyzwania Time Trials.
| Ranga | Co oceniamy | Uwagi |
|---|---|---|
| B | czas, śmierci, trinkety | Najniższy próg |
| A | czas, śmierci, trinkety | Wyższy próg |
| S | czas, śmierci, trinkety | Wysoki próg |
| V | czas, śmierci, trinkety | Najwyższa ranga |
Space Station 1
Dobry start dla osób, które chcą oswoić rytm trasy.

The Laboratory
Krótka trasa, w której jedna pomyłka kosztuje wiele sekund.

The Tower
Wieża przewija się do góry, więc planujesz trasę z wyprzedzeniem.

Space Station 2
Dłuższa trasa z wieloma odwróceniami.

The Warp Zone
Pętle ekranów wymagają innej kolejności ruchów.

The Final Level
Finałowa trasa łączy elementy z poprzednich etapów.

Hall of Fame cierpliwych
- Jedna śmierć kończy podejście.
- Nie ma punktów kontrolnych, do których wracasz.
- Po porażce zaczynasz grę od początku.
Napięcie podczas przejścia
Wykres jest poglądowy: im dalej, tym większy stres.

Master of the Universe
Za ukończenie gry w trybie No Death odpowiada osiągnięcie o tej nazwie. Zasady trybu opisujemy na stronie tryb No Death.
Ta sama gra, tylko do góry nogami
Flip Mode odbija cały świat w pionie. Wiesz, gdzie są kolce, ale Twoje nawyki przestają działać.


Mięśnie pamiętają rytm. W odwróconym świecie ten rytm trzeba zbudować od nowa, nawet jeśli znasz trasę na pamięć.
Poziomy stworzone przez graczy
Poza główną kampanią możesz uruchamiać plansze społeczności. Więcej o nich piszemy na stronie poziomy graczy.
01Krótkie plansze
Pojedyncze pomysły na mechanikę, które mieszczą się w kilku pokojach.
02Pełne kampanie
Dłuższe przygody ze własną fabułą i muzyką.
03Wyzwania dla ekspertów
Poziomy projektowane z myślą o osobach, które znają grę na wylot.
04Eksperymenty
Plansze, które łamią zasady, na przykład zmieniają sposób działania grawitacji.

Rytm odwracania grawitacji
Każdy tryb opiera się na tym samym ruchu, ale wymaga innego tempa i innej uwagi.
- Time Trials
- No Death
- Flip Mode
Dwie wersje tej samej ścieżki
Oryginalne PPPPPP brzmi jak komputer z lat 80. Wariant MMMMMM zamienia te melodie w rockowe aranżacje.
PPPPPP
Ośmiobitowe brzmienie inspirowane Commodore 64. Proste melodie, szybkie arpeggia i charakterystyczne basy.
MMMMMM
Aranżacja w stylu gitarowym, wykonana przez FamilyJules7x. Te same tematy, ale cięższe brzmienie.

Techniki dla zaawansowanych
Nazwy i szczegóły technik bywają różne w różnych wersjach gry, więc traktuj ten słownik jako punkt wyjścia.
Edge jump
Skok z samej krawędzi platformy, tuż przed tym, jak postać spadnie.
- Dojdź do krawędzi
- Odwróć grawitację w ostatniej chwili
- Zamortyzuj lądowanie
Wall clip
Ruch, który wykorzystuje sposób liczenia kolizji przy ścianie.
- Ustaw się przy ścianie
- Dobierz moment odwrócenia
- Sprawdź wynik
Invincibility trigger
Moment, w którym postać chwilowo nie reaguje na kolce.
- Wejdź w pokój
- Wykonaj ruch w odpowiedniej klatce
- Przejdź przez kolce

Taśmy, które niosą Cię dalej
Platformy ruchome zmieniają prędkość lotu. Trzeba je uwzględnić przy planowaniu odwróceń.
Taśma w prawo
Dodaje prędkość w stronę kolców, więc odwracaj grawitację wcześniej.
Taśma w lewo
Zwalnia ruch do przodu i wydłuża czas lotu.
Taśma naprzemienna
Zmienia kierunek co jakiś czas. Zapamiętaj rytm i wejdź w odpowiednim momencie.
Pytania o tryby gry
Odpowiedzi na najczęstsze pytania o to, co jest w grze.
Niektóre odblokowujesz w trakcie gry. Kampanię i podstawowe menu masz od pierwszego uruchomienia.
Nie. Uruchamiasz je z menu bez dodatkowej opłaty.
Nie. Zmienia tylko to, jak wygląda i jak działa świat gry.
To zależy od wersji gry. Sprawdź opcje dźwięku w menu.
