Strona o jednej grze i ludziach, którzy ją opisują
Souleye Mobile Studio prowadzi tę stronę dla graczy z Polski. Zbieramy w jednym miejscu to, co warto wiedzieć o mobilnej wersji VVVVVV, od sterowania po muzykę.
SOULEYE / WARSZAWA
Terry Cavanagh i Distractionware
VVVVVV stworzył Terry Cavanagh, niezależny twórca gier. Gra ukazała się w 2010 roku pod szyldem Distractionware.
Muzykę napisał Magnus Pålsson. Obaj twórcy postawili na prosty obraz i wyraźną mechanikę, dlatego gra dobrze znosi przenosiny na telefon. Jak wygląda ta wersja, opisujemy na stronie pełna wersja na Androida.
- 2010Premiera VVVVVV na komputerach.
- 2020Autor udostępnia kod źródłowy gry z okazji dziesięciolecia.
- DziśWersja mobilna jest dostępna w Google Play.
Droga z komputera do kieszeni
Kilka kamieni milowych, które pokazują, jak gra trafiła na telefony.
- 2010
Komputery
Gra debiutuje jako tytuł niezależny.
- 2020
Otwarty kod
Kod źródłowy trafia do sieci.
- Dziś
Android
Wersja mobilna w Google Play.
- Teraz
Ta strona
Zbieramy poradniki i odpowiedzi po polsku.
Dlaczego wersja mobilna ma sens
Gra używa jednego przycisku akcji i dwóch kierunków ruchu. To pasuje do ekranu dotykowego, a krótkie pokoje dobrze znoszą grę w przerwach. Jak ustawić dłonie, opisuje nasz poradnik o sterowaniu dotykowym.




struct Player { float y; float vy; int gravity; };
void flip(Player &p) {
p.gravity = -p.gravity;
}
void update(Player &p, float dt) {
p.vy += 9.8f * p.gravity * dt;
p.y += p.vy * dt;
}Uproszczony przykład ilustrujący zasadę. To nie jest kod źródłowy gry.Kod otwarty od dziesięciolecia gry
W 2020 roku autor udostępnił kod źródłowy VVVVVV. Każdy może zajrzeć, jak działa prosta fizyka tej gry.
- Rok publikacji kodu2020
- JęzykC++
- BibliotekaSDL

Dziedzictwo w otwartej formie
Otwarty kod ułatwia porty na nowe urządzenia i naukę. Fani mogą sprawdzić, jak zbudowano ruch postaci.
Metroidvania bez ulepszeń
Mapa jest otwarta jak w grach z serii Metroid, ale postać nie zdobywa nowych umiejętności. Wszystkie tryby opisaliśmy na stronie usługi.
Nowe zdolności otwierają drzwi.
Wszystko, co potrzebne, masz od pierwszej sekundy.
Postęp to wyższy poziom postaci.
Postęp to Twoja wprawa.
Mapa jest zamknięta zamkami i kluczami.
Po wyjściu ze statku wybierasz kierunek sam.
Śmierć cofa o duży kawałek.
Śmierć cofa o kilka ekranów.

Cztery kierunki wyprawy
Po pierwszym sektorze możesz iść tam, gdzie chcesz. Nie musisz odwiedzać lokacji w stałej kolejności.
- Stacja
- Wieża
- Warp Zone
- Laboratorium
Ekran bez pasków i liczników
W trakcie gry nie widzisz paska zdrowia, punktów ani minimapy. Zostaje geometria i nazwa pokoju.
123- 1
Nazwa pokoju
Jedyny tekst na ekranie. Często bywa żartem.
- 2
Kolor otoczenia
Paleta podpowiada, gdzie jesteś.
- 3
Brak punktów
Nie pilnujesz wyniku, myślisz o następnym pokoju.
Kolory zamiast ozdób
Gra buduje napięcie prostymi prostokątami i zmianą palety w kolejnych pokojach.

Kolizje a wygląd
Kolce to trójkąty, platformy to prostokąty. Dzięki temu od razu widać, co jest groźne.
Czytelność ważniejsza niż szczegóły: gracz zawsze ma wiedzieć, gdzie może stanąć.
Jak opisujemy grę
Trzymamy się czterech reguł, żeby teksty były przydatne.
- 01
Piszemy o tym, co pokazuje gra
Opisy opierają się na tym, co widać w samej grze i co mówi jej autor.
- 02
Bez spoilerów w nagłówkach
Rozwiązania ukrytych miejsc opisujemy dopiero w treści artykułu.
- 03
Po polsku i bez żargonu
Angielskie terminy tłumaczymy przy pierwszym użyciu.
- 04
Link do sklepu zawsze oficjalny
Odsyłamy tylko do strony gry w Google Play.
Mało pikseli, dużo napięcia
Obraz przypomina Commodore 64, a sterowanie dopasowano do dotyku. Taki kontrast sprawia, że gra wydaje się starą i nową jednocześnie.
Zobacz cennikKto prowadzi stronę
Oficjalne dane spółki odpowiedzialnej za serwis.
- Nazwa
- Souleye Mobile Studio Sp. z o.o.
- Właściciel
- Tomasz Kruszewski
- NIP
- 7294816503
- REGON
- 381764920
- KRS
- 0948263517
- Adres
- ul. Marszałkowska 103, 00-717 Warszawa
- Godziny pracy
- Poniedziałek–piątek, 9:00–17:00
Pytania o nas
Kilka rzeczy, o które pytają nas najczęściej.
Souleye Mobile Studio to spółka z Warszawy, która prowadzi tę stronę informacyjną o grze VVVVVV.
Nie. Grę kupisz w Google Play, a my opisujemy jej zawartość i odsyłamy do sklepu.
Nie. Autorem VVVVVV jest Terry Cavanagh, a muzykę napisał Magnus Pålsson.
Napisz przez stronę kontaktową albo zadzwoń w dni robocze od 9:00 do 17:00.
