+48 22 463 87 15
[email protected]
ul. Marszałkowska 103, 00-717 Warszawa, Poland
Blog

Poradniki, historia i muzyka wokół VVVVVV

Sześć artykułów o grze: od pierwszych kroków po muzykę chiptune. Wszystkie piszemy po polsku i bez spoilerów w nagłówkach.

Stos notatek i zrzutów ekranu z gry6 ARTYKUŁÓW
Ścieżki czytania

Od czego zacząć

Jeśli nie wiesz, który tekst wybrać, skorzystaj z jednej z trzech ścieżek.

01

Dla nowych graczy

Zacznij od opisu pełnej wersji, a potem przejdź do artykułów o pierwszych 30 minutach i sterowaniu.

02

Dla ciekawych historii

Przeczytaj o autorze, muzyce i otwartym kodzie. Uzupełnieniem jest strona o nas, która opisuje, kim jesteśmy.

03

Dla ambitnych

Wybierz tryby z listy usług i sprawdź artykuły o Gravitronie oraz trinketach.

Smutny Viridian
PO ŚMIERCI
Emocje

Od smutku do radości w dwóch klatkach

Kapitan Viridian ma dwie miny: smutną po śmierci i radosną po uratowaniu kogoś z załogi.

Dwa proste sprite’y wystarczą, żeby gracz poczuł ulgę albo zawód. To przykład tego, jak mało trzeba, żeby wzbudzić emocje.

Szczęśliwy Viridian
PO RATUNKU
  1. Po porażce

    Smutna mina i szybki powrót do punktu kontrolnego.

  2. Po przejściu trudnego pokoju

    Chwila ulgi przed kolejnym wyzwaniem.

  3. Po odnalezieniu załogi

    Rozmowa na statku i nowy cel.

Między artykułami

Weź oddech, zanim wrócisz do gry

Dłuższa przerwa pomaga bardziej niż kolejna próba. Rytm przeszkód łatwiej złapać po odpoczynku.

  • Przerwa
  • Rytm
  • Skupienie
Finał

Pięć najbardziej szalonych ekranów

Końcówka gry zbiera mechaniki z całej kampanii. Poniżej pięć kadrów, które dają przedsmak.

Ekran finałowy 1
Ekran finałowy 2
Ekran finałowy 3
Ekran finałowy 4
Ekran finałowy 5
CRITICAL INSTABILITY DETECTED
FAQ

Pytania o blog

Jak korzystać z artykułów i skąd się biorą.

Nowe artykuły dodajemy, gdy mamy coś konkretnego do powiedzenia, zwykle raz na kilka tygodni.

Nagłówki i podsumowania ich nie mają. Szczegóły fabuły wskazujemy w treści.

Tak, napisz do nas przez stronę kontaktową.

Nie. To niezależne opisy gry, które przygotowuje nasz zespół.

Gotowy na grę?

Zainstaluj i sprawdź to, o czym czytasz

Pierwsze pokoje potrwają kilka minut. Reszta zależy od Ciebie.